約 167,509 件
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FF11 [FFXI素材セット https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0161.lzh] ▼Characters-200X ▼Characters-XP ▼Battlers-200X [FFXIカーソル (VX・VXAカーソルアニメーションスクリプト対応) https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1331333549.zip] ▼System-VX/VXA [FFXI歩行グラ素材セット(ツクール200X用) https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1334925321.zip] ▼Characters-200X その他 [XP・VX用アイコンセット https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0168.zip] ▼IconSet-XP/VX [VX用顔グラセット https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1398241094.zip ] ▼Faces-VX [MVキャラ生成用追加素材 ツーサイドアップ&テールエクステ https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1522.zip] ▼Generator-MV [MVキャラ生成用追加素材 ドリルエクステ&セーラー服&うさぎセット https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1536.zip] ▼Generator-MV [MVキャラ生成用追加素材 メイド服っぽい服 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1540.zip] ▼Generator-MV [MVキャラ生成用追加素材 リボンなどのアクセサリ+その他 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1588.zip] ▼Generator-MV rgss2スクリプト [VX用FF風二刀流 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0578.txt] rgss3スクリプト [VX Ace用FF風斬鉄剣 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0755.txt]・・・真っ二つにぶった斬り [VX Ace用オススメ風二刀流 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1035.txt]・・・二刀流でも盾装備&両手持ち+DQっぽい呪い装備 [VX Ace用オススメ風連携 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1060.txt]・・・連携やらマジックバーストやら [VX Ace用オススメ風敵対心 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1264.txt]・・・最も狙われているアクターのみがターゲットになる [VX Ace用オススメ風リキャスト https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0954.txt]・・スキルにターン数による再使用制限を設定 [VX Ace用オススメ風ジョブ特性 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1040.txt]・・・オートステートあるいはパッシブスキル的なアレ └[VX Ace用オススメ風ジョブ特性改 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0966.txt]・・・ステータス画面をジョブ特性対応に変更 [VX Ace用オススメ風複数回攻撃 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0934.txt]・・・攻撃追加回数を時々n回攻撃に変更 [VX Ace用オススメ風ラーニング https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0900.txt]・・・敵が使用したスキルを覚える [VX Ace用オススメ風ステート付加 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0737.txt]・・・同じステートでの上書き(継続ターン数延長)不可 [VX Ace用オススメ風SPアビリティ https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0685.txt]・・・スキルに再使用時間を設定 [VX Ace用オススメ風ステート(麻痺) https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1004.txt]・・・ときどき麻痺 [VX Ace用オススメ風ステート(分身) https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0933.txt]・・・空蝉、ブリンク、真空の鎧、心眼とか [VX Ace用オススメ風ステート(残心) https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0709.txt]・・・オマケで命中-回避を相互に関連させたりさせなかったり [VX Ace用オススメ風ステート(リレイズ) https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0930.txt]・・・自動蘇生とか自動復活みたいな [VX Ace用オススメ風スキル(ストンスキン) https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0899.txt]・・・おまけで毒、HP再生を固定値にしたりスリップダメージでステート解除したり身替なんかも [VX Ace用オススメ風モクシャ https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1053.txt]・・・被ダメージによるTPチャージのなんか [VX Ace用ランダム成長アイテム https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0923.txt]・・・成長するアイテムの引き上げる成長値を変動させる [VX Ace用SideView戦闘ログ表示調整 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg0929.txt]・・・RPG探検隊のサイドビューの戦闘ログ表示を調整します MV用プラグイン ※更新したものには★、新規追加には☆を付けています。 バトル関係 [条件付きシリーズ] 条件を付けていろいろできるプラグインです。 以下のプラグインを同梱しています。 個別でURLがあるものは、同梱されているものよりも、そちらの方が新しいバージョンとなります。 └[条件付き○○ベース ver1.07 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1640.zip] 条件部分を定義したコアプラグインです。以下の6つを動作させるのに必要です。 └[条件付き追加効果 ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1480.zip] スキルやアイテム発動後に条件付きで追加スキルやアイテムを発動します。 └[条件付きスキル&アイテム変化 ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1546.zip] スキルやアイテムを条件付きで別のスキルやアイテムに変更します。閃きのようなこともできます。 └[条件付きドロップ ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1641.zip] 条件を満たすと追加されるドロップアイテムや経験値、お金などを設定できます。 └[フェイズスキル特徴 ver1.06 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1430.zip] バトル開始時やターン開始時、ターン終了時などの特定のフェイズでスキルを発動する特徴を 設定できるようになります。 └[スキル使用条件 ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1660.zip] スキルやアイテムに細かい使用条件を設定できるようにします。 └[行動決定前及びイベント判定前スイッチオン ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1542.zip] 行動決定前やイベント判定前に条件に従ってスイッチを操作します。 [ターン表示ウィンドウ ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1538.zip] 戦闘画面にターン数を表示するウィンドウを追加します。 [蓄積型バトルログ+ログウィンドウ ver1.05 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1663.zip] ログを蓄積型に変更し、ログを表示するウィンドウを追加します。 [オートバトル ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1373.zip] キー入力やタップでオートバトルを開始する機能を追加します。 ※YEP_BattleEngineCoreを導入している場合 ※味方に戦闘不能者がいる時にオートバトルをすると挙動がおかしくなる。(敵の行動時に味方が一歩前進する) [エネミー息遣い ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1664.zip] エネミーを息遣いしているように動かします。 [○○の知識 ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1560.zip] 物理攻撃や魔法攻撃、クリティカルダメージなどに修正を与える特徴を設定できるようにします。 ※条件付き○○ベースに対応しています。 [クリティカル計算式 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1494.zip] クリティカル時のダメージに計算式を使えるようにします。 [有効度上限特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1415.zip] 有効度に上限を設ける特徴を設定できるようにします。 [行動優先度 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1439.zip] 行動に優先度を設定する特徴や優先度を持つスキルやアイテムを設定できるようにします。 ※条件付き○○ベースに対応しています。 ※このプラグインを導入すると、複数回行動時にまとめて回数分行動する仕様が変更されます。 ※複数回行動の場合でも、それぞれの行動の発動速度に従って、行動が発動するようになります。 [バトルログ表示制御文字 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1490.zip] メッセージをバトルログに表示する制御文字を追加します。 ※戦闘時以外で使用するとエラーが発生します。 [ドロップ率操作特徴 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1613.zip] ドロップ率を操作する特徴を設定できるようにします。ドロップ率はそれぞれ加算されて計算されます。 [自動戦闘時除外スキル ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1437.zip] 自動戦闘で選択されないスキルを設定できるようにします。 [クリティカル修正 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1442.zip] アイテムやスキルで個別にクリティカル率の修正を行います。 [クリティカル即死特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1443.zip] クリティカル時、確率で即死する特徴やスキル、アイテム等を設定できるようにします。 [ダメージボーナス特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1444.zip] 指定したスキルやアイテムにダメージボーナスを与える特徴を設定できるようにします。 [D値 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1552.zip] ダメージ計算式に使用できるD値を設定できるようにします。 [回避無視特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1446.zip] 対象の回避を無視する特徴を設定できるようにします。 [ダメージ計算式拡張 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1447.zip] ダメージ計算式にほかのスキルの式を追加する機能を追加します。 [マルチアタック特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1453.zip] 確率で攻撃回数が増加する特徴を設定できるようにします。 [パーティコマンド並び替え ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1448.zip] パーティコマンドを並び替えます。また、スイッチと連動してコマンドを選択不可にすることもできます。 [範囲変更特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1449.zip] 指定したスキルやアイテムの範囲を変更する特徴を設定できるようにします。 ※条件付き○○ベースに対応しています。 [成功率補正特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1450.zip] 成功率を補正する特徴を設定できるようにします。 ★170908更新 [対象制限特徴 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1674.zip] 指定したスキルやアイテムの対象を制限する特徴を設定できるようにします。現在エネミー専用です。 ※条件付き○○ベースに対応しています。 [行動決定前行動回数スイッチオン ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1475.zip] 行動決定前に、現在の行動回数に応じたスイッチをオンにします。 [逃走率変数加算 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1478.zip] 逃走率に指定した変数の値%を加算します。 [速度加算計算式 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1479.zip] 行動速度の計算に使用されるランダム部分を、指定した計算式に変更します。 [発動前コモン ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1642.zip] スキルやアイテムの発動前に、スキルやアイテムに設定されたコモンイベントを発生させます。 [二つ名ステートエネミー ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1539.zip] 出現時に二つ名ステートが付与されたエネミーを確率で出現させます。 [行動モーション設定 ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1631.zip] サイドビュー時、アクターのスキル発動時などの行動モーションなどを変更できるようにします。 [逃走率修正特徴 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1585.zip] 逃走率を修正する特徴を追加します。 [サガっぽいバトルレイアウト ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1473871841.zip] サガっぽいレイアウトに変更するプラグイン、陣形プラグインなど様々なプラグインを導入したサンプルプロジェクトです。 [サガっぽいバトルレイアウト ver1.061 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1645.zip] サガっぽいバトルレイアウトに変更するプラグインです。こちらはプラグインのみとなります。 [戦闘中装備変更 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1567.zip] 戦闘中に装備を変更するアクターコマンドを追加します。 [行動時評価式追加 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1644.zip] 行動前や行動後などにダメージ計算式と同じように実行されるスクリプトを追加します。 [アニメサイズ変更 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1648.zip] アニメーションの1セル当たりの画像サイズを変更できるようにします。 マップ・メッセージ関係 [汎用ポップアップシリーズ https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1524.zip] 画像やテキスト等をポップアップする汎用的な仕組みを追加します。以下のプラグインを同梱しています。 個別でURLがあるものは、同梱されているものよりも、そちらの方が新しいバージョンとなります。 ★170525更新 └[汎用ポップアップベース ver1.05 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1670.zip] 以下3つのプラグインを動作させるために必要なコアプラグインです。 ★170525更新 └[入手インフォメーション ver1.15 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1671.zip] アイテム入手時等にスライドインするインフォメーションを追加します。 └[ポップアップメッセージ ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1634.zip] メッセージをポップアップ表示させる制御文字を追加します。 └[アニメーションマップネーム ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1533.zip] マップ名表示をアニメーションさせます。 └[カットイン ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1527.zip] スキルやアイテムの発動前にカットインを表示する設定を追加します。 └[バトルポップアップス ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1590.zip] 戦闘時にさまざまな情報をポップアップ表示します。 [立ち絵表示制御文字 ver1.043 https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1470832347.zip] 立ち絵を表示したり動かしたりするための制御文字を追加します。 [ランダムイベント設置 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1435.zip] イベントをランダムな位置に移動するための仕組みを追加します。 [エネミーアピアランスインジケータ ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1390.zip] ランダムエンカウント時、マップ画面に敵の接近を視覚化するウィンドウを追加します。 [不意打ち軽減特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1461.zip] 不意打ち確率を軽減する特徴を設定できるようにします。(元が低いのであまり意味ないかも) [足踏み速度変更 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1462.zip] イベントの足踏み速度を変更します。早くしたり遅くしたりできます。 [特定タイミング発動コモン ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1463.zip] 場所移動時や、戦闘開始時、戦闘終了時等にコモンイベントを予約します。 [フェイス設定制御文字 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1517.zip] フェイスを設定する制御文字を追加します。 [メッセージアライメント制御文字 ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1600.zip] 文章の表示や文章のスクロール表示で、文章を中央揃えや右揃えに変更する制御文字を追加します。 [マップでダメージ時キャラにアニメ ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1508.zip] ダメージ地形や、スリップ等でダメージを受けた際の演出を、キャラにアニメを表示するように変更します。 [合体文字制御文字 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1510.zip] テキストに濁点、半濁点、傍点、打消し線、二重打消し線、下線を表示する制御文字を追加します。 [乗り物コモン ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1511.zip] 乗り物に乗った時や降りた時にコモンイベントを予約します。 [拡張制御文字 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1635.zip] ウィンドウ、フェイス、ピクチャ、BGMなどを操作する制御文字を追加します。 [ステップエフェクト ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1479049260.zip] ステップエフェクト、鏡面反射スプライト、移動ルート+の3点を同梱したサンプルプロジェクトです。 ステップエフェクト:足音や足跡など、移動の際にエフェクトを発生させられるようにします。 鏡面反射スプライト:遠景とタイルマップの間に反転したスプライトを表示します。 移動ルート+:移動ルートの設定を拡張し、「右に○歩移動」のような指定を可能にします。 [ポイントスクロール ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1627.zip] 対象や座標を指定して画面のスクロールを行うプラグインコマンドを追加します。 メニュー関係 [並び替えシーン ver1.09 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1658.zip] パーティを編成するためのシーンを提供します。 [メニューコマンド並び替え ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1434.zip] メニューを並び替えたり、許可状態をスイッチと連動させたりします。 [装備&ショップステータス改造 ver1.08 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1633.zip] 装備画面とショップ画面のステータス表示を大幅に拡張します。 また、それに合わせて他のウィンドウも調整します。 [陣形 ver1.04 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1587.zip] 陣形の仕組みを追加します。 [メニューステータス改造 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1565.zip] メニュー画面の簡易ステータス表示を拡張します。 [アクターフェイス改造 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1575.zip] メニュー画面のなどのフェイス表示を改造して、サイドビューバトラーなどを表示できるようにします。 [ミニ情報ウィンドウ ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1626.zip] 使用効果や特徴などの情報を表示するウィンドウをさまざまなシーンに追加します。 [ヘルプウィンドウ改造 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1615.zip] ヘルプを縦方向に中央寄せにし、フォントサイズの変更、フレーム部にテキスト表示などの機能を追加します。 [操作ガイドウィンドウ ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1616.zip] アイテムシーンなどに操作ガイドなどを表示するためのミニウィンドウを追加します。 クラス関係 [ステータスクラス拡張+クラスチェンジシーン ver1.05 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1429.zip] 経験値で成長するクラスとABPで成長するクラスを設定できるようにして、 クラスチェンジを行うシーンを提供します。 [経験値テーブル設定 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1370.zip] Nextを個別に設定できる経験値テーブルを用意して、設定できるようにします。 [エネミークラス ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1365.zip] エネミーにクラスを設定する仕組みを追加します。 アイテム・スキル関係 [スキルCP制 ver1.10 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1666.zip] スキルを装備する仕組みを追加します。 ※盾封印の特徴を持った武器を装備していると ※スキルスロットの上から二番目のスロットが使えなくなってしまう。 [パッシブスキル ver1.061 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1515.zip] スキルに特徴を設定できるようにします。 [限定品 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1364.zip] 1個しか持てないアイテムを設定できるようにして、 限界以上のアイテムを入手しようとした際の処理を変更します。 [ラーニング ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1651.zip] 敵の攻撃を受けた時、その技を元にスキルを習得する機能を追加します。 [二刀流改造 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1454.zip] 二刀流でも盾を装備できるようにします。 [装備スロット追加特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1455.zip] 装備スロットを追加する特徴を設定できるようにします。 [失敗メッセージ非表示スキル ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1456.zip] 失敗メッセージが表示されないスキルやアイテムを設定できるようにします。 [使用効果発動率 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1457.zip] アイテムやスキルの使用効果に発動率を設定することができるようにします。 [アイテムにスキルタイプ付与 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1458.zip] アイテムにスキルタイプを関連付けることで、アイテムコマンドの封印などを可能にします。 [マジックスクロール ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1459.zip] 所持しているだけでスキルが使用可能になるアイテム、スクロールを製作できるようにします。 [ランダム発動エフェクト ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1460.zip] 使用効果が指定した数からランダムで発動するアイテムやスキルが設定できるようにします。 [命中回避計算式 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1548.zip] 命中や回避に個別の計算式を使用するように変更します。 アイテムやスキル毎の式を設定することもできます。 [連携発動スキル ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1463581758.zip] 特定の組み合わせでスキルを使用することで、追加でスキルを発動させる機能を追加します。 [アイテムプラグインサンプル ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/2/1483196263.zip] アイテム関係のプラグインを一つにまとめて設定を行ったサンプルプロジェクトです。 [アイテムソート ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1620.zip] アイテムをソートする機能を追加します。 [アイテムストレージ ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1618.zip] アイテムを保存するためのストレージの機能を追加します。 また、そのストレージを使ったショップ機能も追加します。 [アイテム重量制 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1619.zip] アイテムの所持を重量で制限する仕組みを追加します。 [セカンダリカテゴリ ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1632.zip] アイテムに追加カテゴリを設定できるようにします。 また、そのカテゴリを使って、アイテムの抽出ができるようにします。 └[カテゴリ合成 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1621.zip] アイテムに設定されたカテゴリを使った合成機能を提供します。 [装備制限 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1625.zip] 計算式で装備を制限する機能を追加します。 ステート関係 [ステートターン表示 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1352.zip] 戦闘中、アクターのステートやバフの残りターン数をアイコンに表示します。 [ステートヘルプ ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1582.zip] ステートにヘルプを付け、ステートの詳細を見るための仕組みを追加します。 [一時ステート特徴 ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1592.zip] 行動時や防御時に確率で一時的にステートを付与する特徴を追加します。 ver1.02より、スキルにも一時ステートが付与できるようになっています。 ※条件付き○○ベースに対応しています。 [ステート付着率操作特徴 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1464.zip] ステートの付着率を操作する特徴を設定できるようにします。 [ステートターン操作特徴 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1471.zip] ステートの効果ターンを操作する特徴を設定することができるようにします。 [マップ解除ステート ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1487.zip] 指定されたマップに入った時、設定されたステートを解除します。 [マップステート ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1486.zip] マップにそのマップ内にいる限り付与され続けるステートを設定できるようにします。 [永続ステート ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1468.zip] 戦闘不能や全回復で解除されないステートを設定できるようにします。 [ステートグループ ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1469.zip] 複数のステートをグループとして管理することができるようにします。 [タイミング解除ステート ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1470.zip] 攻撃命中時、行動後、行動終了時解除されるステートを設定できるようにします。 [ステートターン操作効果 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1599.zip] アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。 [ステート付与解除時コモン特徴 ver1.03 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1579.zip] ステートが付与や解除されたときにコモンイベントを予約する特徴を追加します。 バグ修正関係 [バグ修正:スキルタイプ重複 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1361.zip] 同じスキルタイプを複数追加するとスキルシーンでダブって表示される問題を修正します。 [バグ修正:文字サイズ高さ調整 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1395.zip] 文章の表示で、1行目の一番最初に\}を入れても、1行目だけ高さが調整されないバグを修正します。 [バグ修正:リロード時BGM自動演奏阻止 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1516.zip] マップがリロードされた際、BGMが記録されていてもマップに設定されたBGMが演奏されるのを阻止します。 [バグ修正:マップ時ステート解除 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1572.zip] アイテムシーンでステートが解除された時、イベントコマンドで同じステートの付与に失敗する不具合を修正します。 [バグ修正:シーンチェンジ ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1603.zip] メッセージウィンドウが開いていない状態で選択肢などを開き、そのままシーンチェンジを行うと、 正常にウィンドウが閉じないバグを修正します。 [バグ修正:スキル習得判定 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1583.zip] [ver1.3.2用(ver1.3.4で修正済み)]スキルの習得判定を元に戻して、イベントの条件分岐時のみ 追加されたスキルを含むようにします。 その他 [バージョンアップコモン ver1.02 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1614.zip] セーブデータ内の記録バージョンとプラグインの設定バージョンが違う場合、コモンイベントを予約します。 [削除機能回避プラグイン ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1408.zip] 素材削除機能で削除されるのを防ぐため、プラグインで定義のみを行います。 [条件コモン特徴 ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1555.zip] 条件を満たすと、コモンイベントを予約する特徴を追加します。 [リロード時アラート消去 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1580.zip] [ver1.3.2用(ver1.3.4で修正済み)]F5でリロード時に表示されるアラートをでなくします。 [汎用スクリプトコマンド ver1.01 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1646.zip] イベントコマンドのスクリプトで設定したテキストを入力されたスクリプトの前に追加します。 [タイトル文字サイズ変更 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1622.zip] タイトル画面に表示されるタイトルの文字サイズを変更します。 [メモ置換 ver1.00 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1661.zip] メモ内の特定の記述を別のオブジェクトのメモに置き換えます。 ツール [MVキャラクター生成用リネームツール ver1.10 https //uploader.mitukasa.jp/archive/1/ogrpg1649.zip] MVのキャラクター生成素材のリネーム及び導入を行うツールです。 VXAceで作られているため、Windows専用です。 うpろだ見ましたが他に素材っぽいものがないので、見つけた場合随時追加お願いします。 ちなみに昔のアレは需要ないし、あまりにアレなので消しました。
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フリー素材提供サイト 規約を守ってお借りしてください。 usui.gif 臼井の会 紅白RPGの本営 Rド サイドビューモンスター素材 FSM マップチップとか presence of music BGM・効果音など 月人のスタジオ MIDI素材多数 コメントフォーム 勝手にリンク増やしちゃっていいよー。 -- 香月☆どん (2011-06-07 08 03 08) 化け猫屋さんとか追加したいですね。魔王魂さんとかとか。 -- ganma (2011-07-04 18 51 45) 名前 コメント .
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消費アイテム モンスター素材 (人獣 神族 魔種 海種 不死) 採集素材 ゴブリン系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 魔小鬼の骨 緑 ゴブリンの骨。丈夫な大腿骨が武具の素材として用いられる ゴブリン 26 魔小鬼の頭蓋骨 緑 ゴブリンの頭蓋骨。頭の割には頭頂部の骨が分厚い ゴブリン 43 魔小鬼の角 緑 ゴブリンの角。中は空洞になっている。 ゴブリン 30 魔小鬼の折れた棍棒 黄 ブレイズゴブリンの棍棒。この棍棒に魔力があり、それを彼らが利用しているだけとも云われる ブレイズゴブリン 59 魔小鬼の銀細工 黄 ブレイズゴブリンの銀細工。銀の純度は低くデザインも人間に好まれることはない ブレイズゴブリン 42 魔小鬼の骨髄 黄 ゴブリンハガーの骨随。骨の内部より抽出されたガラ。煮込むと異臭を発し食用には向かない。 ゴブリンハガー 66 魔小鬼の金細工 黄 ゴブリンハガーの金細工。金の純度は低くデザインも人間に好まれることはない。 ゴブリンハガー 72 スケルトン系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 骨人の骨 緑 スケルトンの骨。少しもろいが、加工しやすい スケルトン系 49 骨人の頭蓋骨 緑 スケルトンの頭蓋骨。人間とほぼ同サイズなので、兜の基礎素材にちょうどよい。 スケルトン系 52 骨人の服 緑 スケルトンの服。意外に質は悪くなく、洗って仕立て直せば十分実用に耐えられる。 スケルトン系 32 亡者のペンダント 黄 スケルトンガーターが大切にしている装飾品。生者だった頃の思い出の品だといわれている。 スケルトンガーター 43 亡者の肉片 黄 スケルトンガーターの肉片。この肉片を贄とすれば、不死の力が手に入るといわれる。 スケルトンガーター 38 黄泉人の剣 黄 スカルキラーの剣そうとう傷んでいるが、かつては切れ味鋭い剣だったと思われる。 スカルキラー 67 黄泉人の黒石 黄 スカルキラーの体内にある石。強力な不死の呪いが凝縮したものだといわれている。 スカルキラー 72 玄武幼体 名前 レア度 説明 入手法 売却額 岩亀の甲羅 黄 玄武幼体の甲羅。金属と変わらないほどの強度を誇るため、武具への転用されることが多い。 玄武幼体 80 岩亀の爪 黄 玄武幼体の爪。見た目は石ころだが、その強度は石よりもはるかに高い。 玄武幼体 81 岩亀の尾 青 玄武幼体の尾。体の割に尾はかなり細長い。乾燥させて革紐の代わりにする。 玄武幼体 88 岩亀の呪符 青 玄武幼体の呪符。玄武の力を恐れる人間が貼った呪符。わずかにその魔力が感じられる。 玄武幼体 93 マンドレイク系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 魔菜の皮 緑 マンドレイクの皮。その繊維を布として加工するほか、薬の材料とすることもある。 マンドレイク系 30 魔菜の幹 緑 マンドレイクの幹。乾燥させたものは硬く、木材の代わりとして使うことができる。 マンドレイク系 32 魔菜の出汁 緑 マンドレイクの煮汁。薬として珍重されてきた他、武具の研磨液としてもりようされている。 マンドレイク系 34 蒼魔菜の種子 黄 マンドレイク・変種の種子。これをすり潰した液体はコーティング材として使われている。 マンドレイク・変種 68 蒼魔菜の寄生虫 黄 マンドレイク・変種の寄生虫。植物のみならず金属まで食べ、極細の金属糸を吐き出す。 マンドレイク・変種 73 黄金魔菜のつぼみ 黄 マンドレイク・希少種の花のつぼみ。開花前のつぼみには魔力が蓄えられている。 マンドレイク・希少種 80 黄金魔菜の花 黄 マンドレイク・希少種の花。周囲に満ちた魔力を吸収することができるといわれている。 マンドレイク・希少種 85 麒麟 名前 レア度 説明 入手法 売却額 極彩獣神の骨 黄 雷の魔力を宿した麒麟の骨。暗闇でぼんやりと光る。 麒麟 80 極彩獣神の頭蓋骨 黄 麒麟の角つき頭蓋骨。雷の魔力が流れやすいという特徴がある。 麒麟 81 極彩獣神の蹄 黄 宙を浮くように走る麒麟の足の蹄。とはいえ、これを履けば足が速くなるという訳ではない。 麒麟 82 極彩獣神の羽 黄 麒麟の尾付近の羽。羽毛と獣毛の混織による美しい模様を持つため、装飾品として好まれる。 麒麟 83 極彩獣神の舌 青 麒麟の長い舌。手に持つとビリビリする。雷神への供物として捧げられるのが一般的。 麒麟 89 極彩獣神のひげ 青 麒麟の硬いひげ。雷の魔力を持つ一方、楽器の弦や丈夫な紐といった用途での人気が高い。 麒麟 95 グリフォン系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 混成獣の骨 黄 グリフォンの骨。中空でありながら、衝撃に強い構造となっている。 グリフォン系 81 混成獣の嘴 黄 グリフォンの嘴。鉄ですら噛み砕くほど丈夫だといわれている。 グリフォン系 82 混成獣の尾 黄 グリフォンの尾。獣毛に覆われた長い尾。内部のしなやかさに動く骨が武具に利用される。 グリフォン系 83 混成獣の毛皮 黄 グリフォンの毛皮。柔らかく保湿性に優れた毛皮は、服飾品としての人気が高い。 グリフォン系 84 混成獣の翼 黄 グリフォンの翼。表面の獣毛の下にはしなやかに曲がる板状の骨がある。 グリフォン系 85 混成獣の目 紫 グリフォンの目。贄として儀式で使われるほか、レンズ部分が装飾品に加工されることもある。 グリフォン 120 混成獣の鳥爪 紫 グリフォンの鳥爪。硬い芯材のみを利用するため、かなり小さく削る必要がある。 グリフォン 98 混成獣王の舌 紫 グリフォンネメシスの舌。魔族の王を敬う儀式の贄として用いる。 グリフォンネメシス 92 混成獣王のとさか 紫 グリフォンネメシスのとさか。広げると紙のように薄いが、刃物でも簡単には切れないほど丈夫。 グリフォンネメシス 99 ドラゴンゾンビ系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 腐竜の骨 黄 ドラゴンゾンビの骨。太く丈夫だが、やや傷んでいるので加工は意外と簡単。 ドラゴンゾンビ系 83 腐竜の頭蓋骨 黄 ドラゴンゾンビの頭蓋骨。大き骨だが傷んだ部分を取り除くと小さくなってしまう。 ドラゴンゾンビ系 84 腐竜の牙 黄 ドラゴンゾンビの牙。表面は傷みが激しいため芯の部分まで削ってから素材とそて使用する。 ドラゴンゾンビ系 85 腐竜の爪 黄 ドラゴンゾンビの爪。最初から割れている場合が多く、一匹から採れる数が少ない。 ドラゴンゾンビ系 86 腐竜の皮 黄 ドラゴンゾンビの皮。加工すれば機能に優れた革となるが、イメージが悪いのか人気はない。 ドラゴンゾンビ系 87 腐竜の肉 紫 ドラゴンゾンビの肉。貴重ではあるが、臭いが強烈なため、儀式用の贄としても人気がない。 ドラゴンゾンビ 90 腐竜の尻尾 紫 ドラゴンゾンビの尻尾。他の部位よりも傷みが少ないため、武具用の素材として珍重される。 ドラゴンゾンビ 99 腐竜王のくつわ 紫 ドラゴンゾンビヘディの口に噛ませているくつわ。唾液でぬめっている。 ドラゴンゾンビヘディ 95 腐竜王の脊髄 紫 ドラゴンゾンビヘディの脊髄。他の部位よりも傷みが少ないため、武具用の素材として珍重される。 ドラゴンゾンビヘディ 103 魔腐竜の目 紫 ドラゴンゾンビヴェノムの目。腐敗が進行し異臭を放っている。 ドラゴンゾンビヴェノム 118 魔腐竜の翼 紫 ドラゴンゾンビヴェノムの翼。通常では破れ傷んだものが多いが、稀に損傷の少ないものがある。 ドラゴンゾンビヴェノム 129 スライム系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 陸海月の腐食液 緑 スライムの胃液。金属を溶かす作用があり、武具の形を整える時に用いられることが多い。 スライム系 30 陸海月の不透固体 緑 スライムの肉に相当。焼いて蒸発させると、金属の表面を強くする成分が抽出できる。 スライム系 31 陸海月の皮 緑 スライムの皮。意外なことに乾燥させても強くしなやかなので、防具の内側などに用いられる。 スライム系 34 陸海月のエキス 黄 グリーンスライムの体液。古来より滋養強壮の薬として利用されている。 グリーンスライム 39 陸海月の舌 黄 グリーンスライムの舌。儀式の贄として捧げられている。 グリーンスライム 44 青陸海月の目 黄 インディゴスライムの目。レンズ部分は宝石のように硬い。 インディゴスライム 67 青陸海月の毒 黄 インディゴスライムの毒。強酸性で飲むことはできないが、薬へ加工することができる。 インディゴスライム 70 赤陸海月の消化管 黄 ブラッドスライムの消化管。表皮よりも肌ざわりが良いが、1体から少ししか採れない。 ブラッドスライム 69 赤陸海月の強化毒 黄 ブラッドスライムの毒。触れただけで人間を即死させるともいわれるほど協力。 ブラッドスライム 74 ファントム系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 浮遊骨の角 緑 ファントムの角。骨ではなく髪の毛が結束して硬化したものという説がある。 ファントム系 45 浮遊頭蓋 緑 ファントムの頭蓋骨。形状は人間のものと似ているが、巨大なサイズとなっている。 ファントム系 46 浮遊骨のランタン 緑 ファントムのランタン。ファントムの魔力の源といわれている。 ファントム系 57 浮遊骨の舌 黄 ファントムの舌。普段は上あごにぴったりと張りついている。儀式の贄として捧げられる。 ファントム 73 浮遊骨の呪符 黄 ファントムの活動力の源である呪符。たくさんの呪いの言葉がつづられている。 ファントム 77 浮遊魔骨の下あご 黄 ファントムバウンズの下あご。頭蓋の左右に翼のように突き出た骨が実は下あごである。 ファントムバウンズ 81 浮遊魔骨の霊玉 黄 ファントムバウンズの頭蓋を割ると現れる玉。大抵はすぐに蒸発し、形が残ることは稀である。 ファントムバウンズ 85 リッチ系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 死神の骨 黄 リッチの骨。一見ただの骨のようだが表面には異界の呪文が刻まれている。 リッチ系 83 死神の頭蓋骨 黄 リッチの頭蓋骨。損傷が激しく欠けており振るとカラカラと音がする。 リッチ系 84 死神の爪 黄 リッチの爪。細く研がれており、各指ごとに違う紋章が描かれている。 リッチ系 85 死神の腕輪 黄 リッチが身につけていた腕輪。死の世界より持ち込まれたといわれている。 リッチ系 86 死神の折れた鎌 黄 リッチの折れた鎌。ひと振りで魂を狩り取るといわれる鎌の一部。 リッチ系 87 冥界の布 紫 リッチが纏っていた服の一部。風化が激しくボロボロだが、死に対する効果があるといわれる。 リッチ 96 死神の脊髄 紫 リッチの脊髄。破損がひどく通常採取できることは稀。 リッチ 102 冥王の肋骨 紫 クレイジーリッチの肋骨。元が大きため湾曲した部分が部品素材として丁度良いサイズ。 クレイジーリッチ 119 冥界の宝玉 紫 クレイジーリッチが持つといわれる冥界の宝玉。リッチが活動するために必要といわれている。 クレイジーリッチ 104 トロール系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 獣鬼の頭蓋骨 緑 トロールの頭蓋骨。体の大きさの割には頭蓋骨は小さい。 トロール系 49 獣鬼の爪 緑 トロールの爪。太くて丈夫だが、初めから割れている場合が多い。 トロール系 50 獣鬼の肩当て 緑 トロールの肩当て。あまり賢くない魔物の持ち物の割には丁寧に作られている。 トロール系 54 獣鬼の折れた剣 緑 トロールの剣の残骸。トロールの剛腕で打ち出された剣はかなり丈夫。 トロール 72 獣鬼の下あご 黄 トロールの下あご。あごの骨に数本の歯が残っている。 トロール 75 獣巨人の篭手 黄 トロールハウンドの篭手。大きくて頑丈。だが、ボロボロで臭い。 トロールハウンド 81 獣巨人の脊髄 黄 トロールハウンドの脊髄。この部位は稀に感染症を持つ個体があるので取扱い注意。 トロールハウンド 86 メデューサ 名前 レア度 説明 入手法 売却額 蛇女の骨 緑 メデューサの骨。一部石化しており、この部分を削り取って使用する。 メデューサ 67 蛇女の爪 緑 メデューサの爪。きれいに整えられ、装飾品加工の材料として重宝されている。 メデューサ 68 蛇女の鱗 緑 メデューサの鱗。強度はほとんどないが魔除けとして人気がある。 メデューサ 69 蛇女の血 緑 メデューサの血。他材料を加工する際、硬化剤として使用する。 メデューサ 70 蛇女のイヤリング 緑 メデューサが身につけていたイヤリング。蛇を意匠としてデザイン装飾がなされている。 メデューサ 72 蛇女の指輪 黄 メデューサが身につけていた指輪。蛇を意匠としてデザイン装飾がなされている。 メデューサ 105 蛇女の翼 黄 メデューサの翼。長く金色に輝く羽を持っている。 メデューサ 109 サキュバス系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 淫魔の骨 緑 サキュバスの骨。形や大きさは人間とほぼ同じだが、強い魔力が発散されている。 サキュバス系 45 淫魔の爪 緑 サキュバスの爪。細く長い爪は金属のように硬く強度が高い。 サキュバス系 47 淫魔のマニキュア 緑 サキュバスのマニキュアは毒性が強く、人間が使うと魔物に変化するといわれている。 サキュバス系 52 淫魔の首輪 緑 サキュバスの首輪。アクセサリーというより拘束具に近い形状になっている。 サキュバス系 56 淫魔の服 黄 サキュバスの服。光沢のある革で作られたセクシーな衣装。 サキュバス 72 淫魔の翼 サキュバス 妖淫魔のまつ毛 黄 サキュバススレイブのまつ毛。カーブを描く長い毛は、釣り針として使われるほど強靭。 サキュバススレイブ 81 妖淫魔の口紅 黄 サキュバススレイブの口紅。使われている香料には人間を魅了する成分が含まれている。 サキュバススレイブ 86 ポルックス系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 機甲人の砲身 緑 ポルックスの武器である機甲砲の砲身。硬くて熱にも強いため加工が大変難しい。 ポルックス系 46 機甲人の鎧装 緑 ポルックスの体を覆う硬い金属。一部の魔法に対してもそれなりの耐性がある。 ポルックス系 47 機甲人のバルブ 緑 ポルックスの体内にある部品。機能は不明なので単に硬い金属素材として使用されている。 ポルックス系 49 機甲人の動力炉 緑 ポルックスの動力を生み出す装置。金属の加工に必要な熱を得られるが、寿命は短い。 ポルックス系 55 機甲人の歯車 黄 ポルックスの体内にある部品。武具に使うことができる形や大きさのものは少ない。 ポルックス 67 機甲人の水晶 黄 ポルックスの部品。天然の水晶より純度が低いがきれいな形に加工されている。 ポルックス 73 機甲人のコンデンサ 黄 ポルックス Zの部品。電気を吸収するといわれているが、その使用法を知る者はいない。 ポルックス Z 79 機甲人の頭脳 黄 ポルックス Zの頭脳。回路から抽出できる金属は、ほかの金属を強化するのに役立つ。 ポルックス Z 84 ニクシー系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 海女の軟骨 黄 ニクシーの軟骨。元は柔らかいが、天日干しの後、特殊な樹脂を吸わせると硬くなる。 ニクシー系 95 海女の頭蓋骨 黄 ニクシーの頭蓋骨。中まで水浸しなので、まずは徹底した乾燥作業が必要。 ニクシー系 96 海女の爪 黄 ニクシーの爪。光沢があって美しいが、乾燥に弱いので、まずは表面の加工が必要。 ニクシー系 97 海女の腕輪 黄 ニクシーの腕輪。青白く輝くサンゴから作られている。 ニクシー系 99 海女の目 紫 ニクシーの目。海神に祈祷する際の贄として使用する。 ニクシー 116 海女の吸盤 紫 ニクシーの吸盤。贄としては目よりも高級品とされている。 ニクシー 124 海女姫の服 紫 シスターニクシーの服。海草の繊維からできた糸を織り上げた布で作られている。 シスターニクシー 118 海女姫のネックレス 紫 シスターニクシーのネックレス。希少性の高い黒サンゴから作られている。 シスターニクシー 129 アグニ系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 炎神の欠片 紫 アグニの体の欠片。金属を多く含む溶岩でできている アグニ系 110 炎神の炉心 紫 アグニの炉心。巨大なアグニの体を動かす高熱の源 アグニ系 111 炎神の目 虹 アグニの目。常に火を噴き出し続ける球体の岩石で、儀式の贄として使われる アグニ 150 炎神の溶岩弾 虹 アグニの溶岩弾。アグニの内臓と考えられている溶岩で、高熱が蓄えられている アグニ 149 豪炎神のダイヤ 虹 アグニアブレイズの体内より採れるダイヤ。黄色がかって装飾には向かないが硬度は同じ。 アグニアブレイズ 135 豪炎神の牙 虹 アグニアブレイズ 炎神の右腕 虹 アグニの右腕。アグニの武器として機能する高熱を蓄えた右腕 アグニ系(腕破壊) 146 建御雷系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 雷神の牙 紫 建御雷の牙。何物をも噛み砕く強度を誇るが、黄色く酒臭い。不摂生な生活のようだ。 建御雷系 66 雷神の爪 紫 建御雷の爪。黒ずんで分厚く、部分的にひび割れている。やや巻き爪のようだ。 建御雷系 67 雷神の皮 紫 建御雷の皮。非常に分厚く、その強度は加工が難しいほど。剛毛でザラザラする。 建御雷系 68 雷神の腕輪 紫 建御雷の腕輪。あり余る力を御するためにつけているといわれている。 建御雷系 70 雷神のバチ 紫 建御雷がもつバチ。神木から作られているといわれている。 建御雷 210 雷神のへそ 虹 建御雷のへそ。盛大に飛び出ている。 建御雷 90 雷神の羽衣 虹 建御雷が身につけている羽衣。身につけると空を舞えるといわれる。 建御雷 88 暴雷神の肉 虹 インドラの肉。雨乞いの儀式にも用いられる。 インドラ 126 暴雷神の光輪 虹 インドラに浮かぶ光輪。通常は破砕してしまうほどもろいが特殊な技術で形状を保っている。 インドラ 141 雷神の太鼓 虹 建御雷の太鼓。雷を発生させる元といわれるが、常人が叩いても音が鳴るだけである。 建御雷系(太鼓破壊) 66 アジュダヤ系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 双蛇の骨 紫 アジュダヤの骨。双蛇の大きく長い骨でそれぞれに特徴がある。 アジュダヤ系 67 双蛇の鱗 紫 アジュダヤの鱗。2種類の鱗があり、擦り合わせると相互に干渉して砕けてしまう。 アジュダヤ系 68 双蛇の肝臓 紫 アジュダヤの肝臓。相反するふたつの素材を融合させる中和剤の役目を果たす。 アジュダヤ系 70 双蛇の腕輪 紫 アジュダヤが身につけている腕輪。2匹の蛇をモチーフとした美しい装飾品。 アジュダヤ系 71 双蛇の光輪 紫 アジュダヤの背後に浮かぶ光輪。豪華な装飾品だが非常に重量があり、常人では装着できない。 アジュダヤ系 300 双蛇の牙 虹 アジュダヤの牙。鋭い形状の歯が何本もあり、個々に刃物としても使える便利な品。 アジュダヤ 96 双蛇の青い目 虹 アジュダヤの青い目。双蛇のうち片方から取れたもの。 アジュダヤ 97 赤双蛇の舌 虹 赤双蛇の赤い目 虹 アジュダヤフレンジの赤い目。双蛇のうち片方から取れたもの。 アジュダヤフレンジ 150 双蛇の右頭部 虹 アジュダヤの右頭部。シルバースノーとして冷感作用がある。 アジュダヤ系右頭部破壊 91 双蛇の左頭部 虹 アジュダヤの左頭部。ゴールドファイアーとして温感作用がある。 アジュダヤ系左頭部破壊 91 ヴァーミリオン系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 覇者の骨 紫 ヴァーミリオンの骨。強固にして軽量、金属のような質感。赤くはない。 ヴァーミリオン系 128 覇者の爪 紫 ヴァーミリオンの爪。長く鋭い切っ先はすべてを切り裂くといわれている。 ヴァーミリオン系 129 覇者の角 紫 ヴァーミリオンの角。大きく湾曲している角の表面にはみっしりと血管が張り巡らされている。 ヴァーミリオン系 130 覇者の紋章 紫 ヴァーミリオンの紋章が刻印されたプレート。 ヴァーミリオン系 750 覇者の髪 虹 ヴァーミリオンの髪。艷やかできめが細かく手入れは完璧。 ヴァーミリオン 156 覇者の心臓 虹 ヴァーミリオンの心臓。深紅の宝石のような質感で紋様が刻まれている。 ヴァーミリオン 197 暗黒神の目 虹 ヴァーミリオンβの目。次元の狭間まで見通すといわれている。 ヴァーミリオンβ 168 暗黒神の首 虹 ヴァーミリオンβの首。破損が激しく素顔を認識することはできない。 ヴァーミリオンβ 204 猛者の兜の欠片 虹 ヴァーミリオンγが纏う兜の欠片。その素顔は誰も見たことがないという。 ヴァーミリオンγ 187 猛者の折れた剣 虹 ヴァーミリオンγが持つ剣の一部。折れても刀身は胎動している。 ヴァーミリオンγ 217 覇者の右腕 虹 ヴァーミリオンの右腕。未だ生き続けているようで時折動く。 ヴァーミリオン系(玉座 右手破壊) 157 覇者の左腕 虹 ヴァーミリオンの左腕。未だ生き続けているようで時折動く。 ヴァーミリオン系(玉座 左手破壊) 157 覇者の尾 虹 ヴァーミリオンの尾。硬い外骨格に覆われ稼働関節が多いため自在に動く。 ヴァーミリオン系(玉座 尻尾破壊) 161 ヘカトンケイル系 名前 レア度 説明 入手法 売却額 百手巨人の頭蓋骨 紫 ヘカトンケイルの頭蓋骨。巨大な体の上に乗る頭は人間のものと大きさがほとんど変わらない。 ヘカトンケイル系 143 百手巨人の爪 紫 ヘカトンケイルの爪。強靭な指の先端に生えた爪は、分厚くて黒い。 ヘカトンケイル系 144 百手巨人の蹄 紫 ヘカトンケイルの蹄。重量のある体を支えるため、骨の先端を硬い角質で守っている。 ヘカトンケイル系 145 百手巨人の角 紫 ヘカトンケイルの角。角の中心にある芯骨が美しい象牙色で、美術品としても人気がある。 ヘカトンケイル系 390 百手巨人の肉 虹 ヘカトンケイルの肉。太い針金の束を思わせる強靭な筋繊維を持つ。儀式の贄に使われる。 ヘカトンケイル 153 百手巨人の蒼い宝石 虹 ヘカトンケイルが持つ蒼い宝石。その深みのある輝きには人を魅了する力があるという。 ヘカトンケイル 163 百手鬼人の肝臓 虹 ヘカトンケイルペルチの肝臓。ここから絞り出した血は、金属に硬い被膜を形成する。 ヘカトンケイルペルチ 165 百手鬼人の紅い宝石 虹 ヘカトンケイルペルチが持つ紅い宝石。萌える炎のような輝きに人は畏怖の念をいだくという。 ヘカトンケイルペルチ 198 百手魔人の心臓 虹 ヘカトンケイルスパウトの心臓。儀式の贄だけでなく、筋繊維を編んで紐にすることもできる。 ヘカトンケイルスパウト 171 百手魔人の紋章 虹 ヘカトンケイルスパウトの紋章が刻まれたプレート。 ヘカトンケイルスパウト 205 百手巨人の盾の欠片 虹 ヘカトンケイルの盾の欠片。盾から発せられる禍々しい気は、小さな欠片からも感じられる。 ヘカトンケイル系(盾破壊) 157 百手巨人の折れた剣 虹 ヘカトンケイルの持つ剣の破片。折れた断面から魔力を帯びた煙が立ち上がっている。 ヘカトンケイル系(剣破壊) 109 共通素材 名前 レア度 説明 入手法 売却額 神の腕輪 緑 様々な神の名前が刻まれた腕輪。 神族 87 獣の脂 黄 人獣の体の脂。意外な事にどんな種類の人獣でも脂は似たような成分になる。 人獣 109 不死人の毒薬 黄 不死の者を造り出すための薬。不死の者が生者に無理に飲ませようとする事がある 不死 68 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計: - 今日: - 昨日: -
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ページが整うまでは当面こちらをご覧ください(Googleスプレッドシート) モンはれキャラデータ集(https //goo.gl/a7zDzQ)内の「進化必要素材タイプ一覧」 星 火 タイプ 水 タイプ 風 タイプ 土 タイプ 5 なつき 物理 アリッサ 物理 ヨモギ ノワール マリエール セラティ 魔法 ルセッタ 魔法 ルリエ 中間 レミラ 子分 セリスタ 物理 ハロウィン ノワール 物理 チルチル シェーナ お姫様 ノルン フェリス 子分 ハロウィン ルリエ 中間 メイド ルセッタ 中間 ハロウィン たま 子分 大番長 マーチ 子分 星 火 タイプ 水 タイプ 風 タイプ 土 タイプ 4 ノルン 中間 シェリー 魔法 キャンディ 魔法 ルフナ 魔法 リゼ 魔法 メダカ 魔法 ジャスミン 中間 マーチ 中間 セリーヌ 物理 クレーネ 中間 モフモフ 中間 フィオレ 中間 X-07(エレナ) 中間 ドクターむむ 物理 すだち 物理 シャーロット 魔法 メルリン 中間 ゆーま 物理 翅宮 礼凛華 物理 リンネ 魔法 ディシアン 物理 シェパナ 魔法 シェンファ 中間 星 火 タイプ 水 タイプ 風 タイプ 土 タイプ 3 ユーリア 物理 ぷるる 魔法 ケリー 中間 テトラ 中間 ちどり 物理 アリス 魔法 エルルン 中間 ジュピセル 中間 ラナン 中間 紫陽花 たま 中間 ベルギア 中間 リーシャ 中間 ランタン 魔法 サマリア 中間 ハミット 中間 コンロン 魔法 ニール 物理 ナップル 魔法 ルシータ 魔法 ティルティン 物理 フロッティ 物理 シチセイ 物理 テレシス 中間 星 火 タイプ 水 タイプ 風 タイプ 土 タイプ 2 ザッハトルテ 物理 ナナオ 物理 アダマンテ 魔法 マーヤ 中間 ももみ 中間 チュリン 中間 ディアン 中間 シトリン 中間 ロズエル 魔法 カリア 魔法 アンシェ 魔法 ナリア 魔法 1 プーモ 中間 ピッチ 中間 ミナギ 中間 コロン 中間 タマ 中間 リン 中間 ミミ 中間 ココ 中間 エンカ 物理 アイリス 物理 ウィンベル 物理 ニーナ 物理 ヒヨ 魔法 スズ 魔法 ツグミ 魔法 ユウカ 魔法 進化段階 タイプ 必要素材 進化費用 特殊: 5→6 子分 専用こぶん 専用こぶん 専用こぶん 専用こぶん 専用こぶん 400,000250,000 純5 : 5→6 物理 マシゴレ マシゴレ ダイヤ 虹ダイヤ 虹マシゴレ 250,000 魔法 バイブル バイブル 金シンボル 虹ダイヤ 虹マシゴレ 中間 バイブル ダイヤ 金シンボル 虹ダイヤ 虹マシゴレ 純4 : 5→6 物理 マシゴレ ダイヤ ダイヤ 虹ダイヤ 虹マシゴレ 魔法 バイブル バイブル ブックス 虹ダイヤ 虹マシゴレ 中間 バイブル ダイヤ 金シンボル 銀シンボル 虹マシゴレ 純4 : 4→5 物理 ダイヤ 宝石 宝石 銀シンボル 虹石 100,000 魔法 ブックス ブック ブック 銀シンボル 虹石 中間 ダイヤ 宝石 ブック 銀シンボル 虹石 純3 : 4→5 物理 マシゴレ ダイヤ 宝石 宝石 虹石 魔法 ブックス ブックス ブック 金シンボル 虹石 中間 ダイヤ ブックス 金シンボル 銀シンボル 虹石 純3 : 3→4 物理 宝石 宝石 ブック 銀シンボル 銅シンボル 50,000 魔法 ブック ブック 宝石 銀シンボル 銅シンボル 中間 宝石 ブック 銀シンボル 銅シンボル 銅シンボル 純2 : 2→3 物理 宝石 銀シンボル 銅シンボル 10,000 魔法 ブック 銀シンボル 銅シンボル 中間 宝石 ブック 銅シンボル 純1 : 1→2 物理 宝石 銅シンボル 5,000 魔法 ブック 銅シンボル 中間 宝石 ブック 純4ノルンのみ、5→6進化時に純5中間タイプの素材が必要。4→5進化時については調査漏れ。 18年9月から実装されたみんなのおともだちは、こぶんを使うモン娘すべての共通素材として使用可能で、 開催が終了してこぶんを取りこぼし進化できなくなってしまったイベント産モン娘の代用にすることが出来る。 強化費用 = (強化元Lv × 定数 × 強化素材数) 素材の星やレベルは無関係 星1 星2 星3 星4 星5 星6・ミミック・こぶん 強化費定数 10 純1 : 10 20 30 40 100 純2 : 20
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採集可能な素材 生産施設で産出される素材
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素材ドロップ こっちは面倒なのでクロトレのスレから引っ張ってきました。 掲示板の書き込みなので誤情報が混ざっている可能性もアリ 一応五十音順、もしかしたら載せ忘れている素材もあるかも。 個人的にこれは出ないと思ったものを修正。 アイドラの触手:図書館・エビルのアイドラ、トゥリーマザー アカシックの書:フレ・HV・ホリドのミュータニォ アクモディウムの解剖図:リティス、ギガストーン、アイドラ、スレイド アリエヌスの破片:レイクリーパー、Eマンティス アリエヌスのビーズ:ドゥームハンド、マルスのモンス全般、アイドラ、スレイド イグニスの刃片:Kトゥーリント、ウィクドピッグ 稲妻のグラス:ミューカス 稲妻の知識:レクリー ウンディーネの秘宝:モンタ神殿2Fモンス全般 栄光の呪符:サキュ、キメラ、マリド、ノール、ミノタウロス、バジリスク、ベヒーモス、マタリエル エフェルス山脈の木片:レティリアン 、ビドクラッカー オカサス地方のクリスタル:アガピオス、マタリエル オキの指輪:サキュ、モアイ、フェアリークイン、DD、DM オフェリアの真珠:ラヴァゴーレム、ジャキエル 悲しみの小箱:ラクサス、フレモンス、ホリモンス、Hパントゥス カノンの律法:ヴィシャス、強化ミュータニォ、アンテクラ カパルタ:テナリア、レティリアン、メグゥル カフカの履き物:サキュ、ケンタウロス、モアイ カロパナックス:ギガント、デスアンテクラ 金のアドバイス:マタリエル クスクータ:暗沼ゴーレム クラフトストーン:マタリエル、ケンタウロス、浮遊モアイ クリスタル:デッドゴア 弦の無い弓:ウィクドピッグ クロノスの心臓:サキュ、ベヒーモス、DD、DM ケイティの猫:サキュ、モアイ、フェアリークイン コバルト鉱石:ラヴァのモンス、煉獄のモンス、カヴスのモンス、ケタース神殿のモンス、クロノス城周辺のモンス、クロウラー サファイア:デッドコア、スケルトン、ゾンビ サブルロの粉:プリヴァトス、ナバスレクター、サンドゴーレム、モーちゃん サラマンダーの秘宝:モンタ神殿1Fモンス全般 シュレーダーの爪:図書館・エビルのシュレーダー、トゥリーマザー、 勝利のベル:ウルフ、ミノタウロス、Dアンテクラ、バジリスク、アメのトリゴヌット、エビルのベラトゥアー シルフの秘宝:モンタ神殿3Fモンス全般 浄化の雫:マタリエル ストーンハンマー:ウィクドピッグ スレイドの涙:図書館・エビルのスレイド、トゥリーマザー、フェアリークイン 旋風石:ジャキエル、コレイクス 千年蓮華:ジャキエル、マグマゴーレム 戦士の誓い:ノール、ミノタウロス、Hモートゥース ダイヤモンド:スケルトン 太陽の石:バッドゴブリン、ペリィモ、モートゥース 太陽の石版:ペリィモ、ソウルイーター、ラクサス 魂の落ち葉:ラミア タルタノス戦争の痕跡:アガピオス、マタリエル、図書館のシュレーダ、 月の石:吸血こうもり、デストリアン、モートゥース 月の石版:アイドラ、ソウルイーター、ヴィシャス 毒のグラス:クランパー、バトラカン 毒の知識:レクリー ナカの紐:サキュ、子フェアリー、DD、DM、ナルシャ鳥 ナビタスの秘宝:スレイド、スピナー ノームの遺物:モンタ神殿4Fモンス全般 ヒスイ:ゾンビ、マタリエル 火のグラス:ヴェネフィカス 火の知識:強化ミニュータニォ、デストラカン フェアリーのおもちゃ:スライム、カラゴーン、エビルのイトゥ フォンス川の秘宝:カニバルデモン、ピュリカモンス、アンテクラ フォンスの粉:アクイライト、リトゥリーバー、サンドゴーレム フロウの粉:スカルプ、カニヴァラス、トリゴヌット、H吸血コウモリ プリミトゥスの秘宝:スレイド、ダークゴーレム、プラヴァス、ギガント、ベノムアンテクラ 忘却の雫:マタリエル マタリエルの血:ラミア、モアイ、ベヒーモス、トゥリーマザー、DD、DM マ=ドゥラヴァスの結界の書:ギガント、テナリア、ラクサス、アンテクラ マホトの面影:ラミア、ケンタウロス、フェアリークイン マリス海の秘宝:エヌゥム マリス海の遺産:エビルボス、ベルク 未完成のワンド:Kトゥーリント、ウィクドピッグ 水のグラス:オービティ、クランパー 水の知識:レクリー メディウスの秘宝:ミュータニォ、ウルフ メノウ:ナイトクロウラー、スラーフ ユゴサスの秘宝:スリィーン、カラゴーン 四元素のグラス:スリィーン、ヴィシャス 雷鳴の片鱗:ガビアル、ジャキエル ラーソンの封印:ヴィシャス、ラクサス、アンテクラ ラーノルス:アンテクラ、フレツェル ラピュタの秘宝:マタリエル、ラミア ラピュタのビーズ:アガピオス、イフリート、Hパントゥス ルビー:ハンガー
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編集中
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相場情報 採集素材 発掘採集素材の相場情報 ▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼▽▼ アイテム名 長安 月牙酒泉 相場 白羽 10 10 獣骨 10 獣皮 毛皮 霊石片 49 10 30 紅玉原石 5 上質獣皮 30 獣角 35-40 40 獣牙 5 鼈甲 藍玉原石 10-20 20 黄玉原石 20-45 30 45 黒羽 70 羊脂白玉原石 40-50 40 50 上質毛皮 巨獣の牙 珍獣皮 鱗片 10 70 緑玉原石 30 20 30 ▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲△▲
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◇AF打ち直し素材◇ テメナスとアポリオンでそれぞれドロップする素材とAF+競売で買える素材をジュノ港(I-8)Sagheeraに渡すと、獣人古銭数十枚と引き替えにAFを強化してもらえます。 渡してから一度コンクエスト集計をまたいで話しかけるとAF+1を受け取ることが出来ます。 一度に一つのAFしか強化出来ません。 必要な枚数の獣人古銭を先に渡しておく必要があります。 必要素材 ジョブ テメナス素材 アポリオン素材 戦士 エルカラートクロス アルジェロリベット モンク 天竺金糸 エンシェントブラス 白魔道士 ベネディクトシルク ベネディクトヤーン 黒魔道士 ディアボリクシルク ディアボリクヤーン 赤魔道士 緋絹糸 カーディナルクロス シーフ サップルスキン ライトフィラメント ナイト スノーイサーメット ホワイトリベット 暗黒騎士 ダークオリハルコン ブラックリベット 獣使い スマルトレザー フェティドラノリン 吟遊詩人 コイルドヤーン ブラウドスキン 狩人 カメレオンヤーン チャコールコットン 侍 緋威 枚くろがね 忍者 真田紐 鳥漆 竜騎士 コバルトミスリル板 ブルーリベット 召喚士 グリッターヤーン アストラルレザー 青魔道士 輝金糸 ファイアクロス コルセア 天蚕糸 トワル からくり士 パンタンワイヤー コーデュロイ 踊り子 フィレレース ゴールドスタッズ 学者 ブリリアンティン エレクトラスタッズ 戦士 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 FTマスク+1 防28 HP+15 DEX+5 VIT+5 敵対心+1 ヒーリングHP+1 20枚 ダークブロンズ板 胴 FTロリカ+1 防50 HP+20 VIT+7 攻+10 敵対心+8 35枚 両手 FTマフラ+1 防22 HP+13 STR+6 盾スキル+15 敵対心+3 15枚 両脚 FTクウィス+1 防39 HP+15 命中+5 回避+5 敵対心+3 ヒーリングHP+2 両足 FTカリガ+1 防19 HP+12 VIT+3 AGI+3 ダブルアタック効果アップ 敵対心+1 25枚 モンク 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 TPクラウン+1 防23 HP+16 MND+8 集中効果アップ ヒーリングHP+1 25枚 有翼獅子のなめし革 胴 TPシクラス+1 防44 HP+20 STR+6 VIT+6 命中+5 チャクラ効果アップ 40枚 シルバーブロケード 両手 TPグローブ+1 防15 HP+14 STR+6 ためる効果アップ モクシャ+4 20枚 有翼獅子のなめし革 両脚 TPホーズ+1 防31 HP+18 MND+4 ガードスキル+15 カウンター+3 25枚 両足 TPゲートル+1 防15 HP+12 DEX+5 MND+5 回避+10 回避効果アップ 20枚 黒虎のなめし革 白魔道士 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 HLキャップ+1 防21 MP+28 MND+7 敵対心-1 ヒーリングMP+1 30枚 エーテルコットン 胴 HLブリオー+1 防40 MP+35 弱体魔法スキル+12 敵対心-4 ヒーリングMP+5 40枚 ホーリーレザー 両手 HLミトン+1 防14 MP+15 STR+7 MND+7 回復魔法スキル+15 敵対心-4 20枚 エーテルレザー 両脚 HLパンタロン+1 防28 MP+30 VIT+5 神聖魔法スキル+15 敵対心-2 25枚 レインボービロード 両足 HLダックビル+1 防12 MP+15 AGI+5 INT+5 詠唱中断率25%ダウン ヒーリングMP+1 20枚 エーテルホリー 黒魔道士 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 WZペタソス+1 防20 MP+30 INT+5 敵対心-4 ヒーリングMP+1 25枚 エーテルレザー 胴 WZコート+1 防38 MP+36 弱体魔法スキル+12 敵対心-5 ヒーリングMP+5 25枚 両手 WZグローブ+1 防13 MP+17 INT+3 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-2 15枚 両脚 WZトンバン+1 防27 MP+19 暗黒魔法スキル+15 敵対心-2 ヒーリングMP+1 30枚 エーテルコットン 両足 WZサボ+1 防11 MP+15 AGI+5 MND+5 詠唱中断率20%ダウン ヒーリングMP+1 20枚 エーテルホリー 赤魔道士 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 WLシャポー+1 防24 MP+25 INT+5 精霊魔法スキル+10 ファストキャスト効果アップ 20枚 レインボービロード 胴 WLタバード+1 防44 MP+34 詠唱中断率12%ダウン 弱体魔法スキル+15 ヒーリングMP+5 30枚 両手 WLグローブ+1 防17 MP+17 DEX+6 INT+2 MND+2 受け流しスキル+15 15枚 両脚 WLタイツ+1 防33 MP+18 MND+5 回復魔法スキル+10 強化魔法スキル+15 20枚 両足 WLブーツ+1 防15 MP+16 AGI+3 INT+3 MND+3 盾スキル+10 25枚 黒虎のなめし革 シーフ 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 ROボンネット+1 防24 HP+13 DEX+3 飛命+8 回避+10 30枚 草帆布 胴 ROベスト+1 防45 HP+20 STR+6 命中+10 かくれる持続時間アップ 40枚 両手 ROアームレット+1 防16 HP+10 DEX+3 ぬすむ+1 だまし討ちダメージアップ 20枚 大羊のシャミ革 両脚 ROキュロット+1 防34 HP+15 DEX+2 AGI+4 ぬすむ+1 30枚 草帆布 両足 ROプーレーヌ+1 防15 DEX+3 飛命+5 とんずら持続時間アップ ぬすむ+2 20枚 大羊のシャミ革 ナイト 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 GLコロネット+1 防28 HP+12 MND+6 かばう効果アップ 敵対心+3 25枚 ゴールドインゴット 胴 GLサーコート+1 防55 HP+20 VIT+6 神聖魔法スキル+8 敵対心+2 30枚 ゴールドブロケード 両手 GLガントレ+1 防22 HP+11 DEX+6 VIT+3 敵対心+2 20枚 聖なるミスリル板 両脚 GLブリーチズ+1 防43 HP+20 AGI+4 強化魔法スキル+10 敵対心+2 20枚 両足 GLレギンス+1 防19 HP+20 CHR+5 盾スキル+12 ホーリーサークル効果アップ 20枚 暗黒騎士 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 CSバーゴネット+1 防27 HP+12 MP+12 STR+7 暗黒魔法スキル+5 暗黒効果アップ 25枚 ダーク板 胴 CSキュイラス+1 防49 HP+20 MP+20 STR+7 VIT+7 攻+10 弱体魔法スキル+5 30枚 ダークアダマン板 手 CSガントレット+1 防20 HP+11 MP+11 STR+6 DEX+6 命中+3 ウェポンバッシュ+10 15枚 ダーク板 両脚 CSフランチャー+1 防38 HP+15 MP+15 DEX+5 INT+5 回避+5 受け流しスキル+15 20枚 両足 CSソルレット+1 防17 HP+15 MP+15 STR+5 MND+5 アルケインサークル効果アップ 20枚 獣使い 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 BTヘルム+1 防26 HP+15 INT+8 MND+8 なだめる成功率アップ あやつる+4 30枚 ビーストホーン 胴 BTジャック+1 防49 HP+20 VIT+6 いたわる性能アップ あやつる+6 40枚 ホワイトムートン 両手 BTグローブ+1 防15 HP+11 DEX+5 CHR+5 受け流しスキル+10 あやつる+3 20枚 両脚 BTトラウザ+1 防34 HP+15 STR+6 CHR+6 キラー効果アップ あやつる+6 30枚 ダルメルのなめし革 両足 BTゲートル+1 防14 HP+11 AGI+5 CHR+5 いたわる効果アップ あやつる+2 20枚 吟遊詩人 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 CHラウンドリト+1 防19 HP+11 MND+6 CHR+6 受け流しスキル+5 敵対心-2 15枚 金糸 胴 CHジュストコル+1 防45 HP+20 VIT+10 CHR+10 楽器スキル+6 敵対心-3 40枚 有翼獅子のなめし革 両手 CHカフス+1 防18 HP+14 VIT+7 CHR+7 歌唱スキル+10 敵対心-1 25枚 両脚 CHキャニオンズ+1 防31 HP+12 STR+8 DEX+8 管楽器スキル+8 対心-2 25枚 両足 CHスリッパー+1 防14 HP+10 DEX+5 AGI+5 回避+5 ヒーリングHP+2 ヒーリングMP+2 25枚 狩人 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 HTベレー+1 防24 HP+13 AGI+4 INT+4 飛攻+5 ラピッドショット発動率アップ 25枚 ハンターコットン 胴 HTジャーキン+1 防45 HP+20 VIT+4 AGI+4 飛命+10 カモフラージュ効果アップ 40枚 両手 HTブレーサー+1 防14 HP+10 DEX+6 AGI+6 乱れ撃ち効果アップ 影縫い効果アップ 20枚 クァールのなめし革 両脚 HTブラッカエ+1 防32 HP+15 AGI+5 MND+5 敵対心-3 狙い撃ち効果アップ 25枚 両足 HTソックス+1 防16 HP+10 DEX+6 AGI+6 回避+5 スカベンジ効果アップ 25枚 黒虎のなめし革 侍 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 明珍桃型兜改 防25 HP+13 STR+5 MND+5 護摩の守護円効果アップ 黙想効果アップ 15枚 ゴールド板 胴 明珍胴丸改 防50 HP+10 STR+6 VIT+6 命中+12 ダメージ時のTP増加量が時々多くなる 25枚 伊予札 両手 明珍筒篭手改 防21 HP+15 STR+7 DEX+7 敵対心+2 おにぎりの真の味がわかる 20枚 野牛の撓革 両脚 明珍板佩楯改 防40 HP+15 STR+5 VIT+5 受け流しスキル+10 ストアTP+4 30枚 両足 明珍筒脛当改 防18 HP+20 攻+8 敵対心+5 残心効果アップ 20枚 忍者 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 乱波半首改 防22 HP+10 AGI+8 CHR+8 回避+8 忍術スキル+5 20枚 軽量スチール板 胴 乱波鎖帷子改 防46 HP+15 DEX+5 VIT+5 二刀流効果アップ 物理ダメージ ショックスパイク 30枚 両手 乱波手甲改 防18 HP+13 STR+6 DEX+6 飛命+20 攻+20 投てきスキル+5 15枚 両脚 乱波袴改 防31 命中+5 飛命+10 夕方〜早朝 回避+10 30枚 野牛の撓革 両足 乱波脚絆改 防15 HP+12 AGI+6 INT+6 夕方〜早朝 移動速度25%アップ 15枚 軽量スチール板 竜騎士 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 DCアーメット+1 防25 HP+12 VIT+8 MND+8 スピリットリンク効果アップ 竜 ブレスを効果的に使う 30枚 雄羊の撓革 胴 DCメイル+1 防49 HP+15 STR+6 VIT+6 攻+7 飛竜 リジェネ 40枚 両手 DCフィンガー+1 防19 HP+11 STR+5 DEX+5 受け流しスキル+12 飛竜 命中率アップ 20枚 雄羊のなめし革 両脚 DCブレー+1 防32 HP+15 命中+9 エンシェントサークル効果アップ 飛竜 HP+15% 25枚 両足 DCグリ−ヴ+1 防16 HP+12 DEX+5 AGI+5 回避スキル+10 ジャンプ効果アップ 20枚 召喚士 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 EKホーン+1 防15 MP+25 INT+6 MND+6 召喚魔法スキル+5 召喚獣 敵対心-3 25枚 コーラルホーン 胴 EKダブレット+1 防35 MP+45 召喚獣属性の耐性+25 契約の履行使用間隔-4 ヒーリングMP+5 35枚 ウルフフェルト 両手 EKブレーサー+1 防11 MP+19 契約の履行使用間隔-1 召喚獣属性のダメージを時々MPに変換 br;召喚獣 敵対心-2 20枚 両脚 EKスパッツ+1 防25 MP+22 敵対心-3 召喚獣 命中率アップ 敵対心-2 30枚 両足 EKピガッシュ+1 防10 MP+25 召喚獣維持費-1 召喚獣 回避率アップ 敵対心-4 15枚 神代木 青魔道士 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 MGケフィエ+1 防24 MP+25 INT+5 MND+5 モンスター相関関係効果アップ 20枚 クロマカラクール革 胴 MGジュバ+1 防45 HP+17 MP+17 STR+5 DEX+5 青魔法スキル+15 ヒーリングHP+1 ヒーリングMP+1 30枚 ワモーラクロス 両手 MGバズバンド+1 防17 MP+20 STR+3 INT+3 受け流しスキル+10 ラーニング確率アップ 15枚 クロマカラクール革 両脚 MGシャルワー+1 防34 HP+25 DEX+5 VIT+5 AGI+5 詠唱中断率12%ダウン 30枚 ワモーラクロス 両足 MGチャルク+1 防14 HP+18 MP+18 命中+3 回避スキル+10 敵対心-5 15枚 クロマカラクール革 コルセア 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 COトリコルヌ+1 防23 HP+13 STR+4 AGI+4 飛命+9 クイックドロー効果アップ 30枚 雄羊の撓革 胴 COフラック+1 防43 HP+20 DEX+5 AGI+5 飛命+10 飛攻+5 30枚 オイルクロス 両手 COガントリー+1 防12 HP+15 DEX+5 MND+5 回避+3 受け流しスキル+5 20枚 両脚 COトルーズ+1 防29 HP+25 INT+5 AGI+5 敵対心-4 30枚 両足 COブーツ+1 防12 HP+15 STR+5 AGI+5 飛命+4 命中+4 25枚 マーリドのなめし革 からくり士 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 PTタージ+1 防16 HP+15 DEX+5 VIT+5 MND+5 オートマトン ヒーリングHP+3 ヒーリングMP+3 20枚 フーラード 胴 PTトベ+1 防37 HP+17 命中+5 攻+5 オートマトン HPmaxアップ MPmaxアップ 30枚 緋麻布 両手 PTダスタナ+1 防13 HP+18 STR+5 AGI+5 マニューバ効果アップ オーバーロード確率ダウン 20枚 フーラード 両脚 PTチュリダル+1 防26 HP+16 DEX+5 CHR+5 オートマトン ケアル回復量アップ 詠唱中断率ダウン 20枚 両足 PTバブーシュ+1 防12 HP+19 STR+5 命中+5 回避+5 リペアー効果アップ 20枚 エーテルレザー 踊り子 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 DRティアラ+1 防19 HP+15 DEX+4 CHR+4 敵対心-2 サンバ持続時間アップ 30枚 ゴールドインゴット 胴 DRカザク+1 防39 HP+25 STR+5 DEX+5 ワルツ回復量+10% 敵対心-2 35枚 緋麻布 両手 DRバングル+1 防16 HP+17 DEX+4 AGI+4 攻+5 ステップ命中率アップ 25枚 ゴールドインゴット 両脚 DRタイツ+1 防29 HP+15 VIT+5 CHR+5 命中+5 攻+5 敵対心-1 25枚 シルキースエード 両足 DRトーシュー+1 防15 HP+12 STR+3 AGI+3 攻+5 回避+5 ジグ持続時間アップ 20枚 学者 部位 名称 性能 獣人古銭 素材 頭 SLボード+1 防16 MP+20 INT+5 机上演習効果アップ 敵対心-1 20枚 エレクトラム 胴 SLガウン+1 防39 MP+18 INT+3 MND+3 黒のグリモア効果アップ ヒーリングMP+5 40枚 リンクスの革 両手 SLブレーサー+1 防14 MP+20 MND+5 詠唱中断率20%ダウン 敵対心-3 25枚 両脚 SLパンツ+1 防28 MP+25 VIT+3 MND+3 敵対心-2 白のグリモア効果アップ 25枚 エーテルレザー 両足 SLローファー+1 防11 MP+20 AGI+3 INT+3 敵対心-2 グリモア中の詠唱時間短縮 25枚 カラクール織物
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